VR-komponenten giver følelsen af at deltage aktivt og opleve detsimulerede miljø, som om du er der selv. Brugeren bliver omfavnet af de digitalelandskaber, der skabes i realtid. Med VR-headset som redskab kan brugernebevæge sig frit rundt i de virtuelle landskaber, hvor hver oplevelse erinteraktiv og dynamisk. VR er ideel til både læring og træning, da brugeren kanlære at mestre nye færdigheder og øve sig på en måde, der føles både realistiskog engagerende.
VR-komponenten har også et socialt aspekt, hvor flere brugere kanopleve den virtuelle verden sammen. Med en enkelt enhed kan I, via computereller andre devices, styre flere VR-headsets og følge de forskellige brugeresrejse gennem de mange muligheder, hvilket gør facilitering med VR nemt.
VR kan skabe dybdegående engagement og levende oplevelser oglæringserfaringer. Med VR-headsets træder brugerne ind i en verden, hvor videnikke kun er teori, men en dynamisk, reagerende virkelighed. Læring bliver en rejse, hvor brugeren er en aktiv deltager i en verden, der konstant udfolder sig og engagerer på en måde, der gør læring og træning medrivende, effektiv og langt mindre teoretisk.
Jeres univers kan tilkoble alle de VR-headsets, som I ønsker. Vitilbyder mulighed for en bæredygtig løsning, så I kan udforske VR-universet ogsamtidig tage skånsom vare på vores fælles fremtid.